Dayz 썸네일형 리스트형 DAYZ에 대한 잡설. 킬러의 심리를 파악할 수 있는 게임인 「DayZ」가 발매 후 1달만에 100만 DL를 돌파한 이유는? 1.DAYZ에서 PK(Player Killing)는 매우 무게감이 있다. 플레이어의 죽음은 영구적이며 처음부터 시작해야한다. 그리고 플레이어는 이 곳에서 돌아다니는 다른 사람들도 나와 같은 조건에 있다는 것을 잘 인식하고 있으며, 내 삶의 무게와 다른 사람의 삶의 무게는 같다는 것을 아는 상태에서 우리는 다른 사람과 소통하게 된다. 내 눈앞에 있는 타인은 많은 시간을 투자해서 그 아이템들을 모았을 것이고 그것은 나도 마찬가지이다. 그리고 단 총알 몇발로 그 노력은 물거품이 될 수 있는 것이다.그런 상태에서 게임은 우리를 연대하지 못하도록 유도를 한다. 다른 사람들과의 연대는 먼 미래의 불확실한 이득과 계.. 더보기 이전 1 다음